Indonesia IMPLEMENTATION OF A GAME RECOMMENDATION SYSTEM USING THE K-MEANS CLUSTERING AND CONTENT-BASED FILTERING METHODS

Rianggi Silvi Anti, Nanang Ruhyana, Syarah Seimahura, Andri Agung RiyadiNon-Scopus15 Desember 2025Afiliasi: ID

Ringkasan dalam bahasa ini belum tersedia.

Keberatan dengan konten ini?

Ajukan Sanggahan

Scroll to Top